Posts Tagged ‘Games’

GameJam

Monday, July 27th, 2009

Em agosto a exposição GamePlay, do Itaú Cultural, em São Paulo, abre espaço para a GameJam. Serão 48 horas para que equipes de até quatro participantes desenvolvam o melhor game. O tema, claro, será proposto na hora, de surpresa. O formato já é conhecido em todo o mundo e a versão brasileira está aberta a desenvolvedores de todos os níveis. Todas as máquinas e softwares devem ser levados pelas equipes, assim como colchões para um eventual acampamento.

Vai lá.

GameJam
Data: 7 a 9 de agosto de 2009
inscrições aqui, até 1º de agosto de 2009.

Universidade Anhembi Morumbi − Galpão da Universidade | Rua Roque Petroni Jr. 630 − Morumbi − São Paulo SP

Itaú Cultural | Avenida Paulista 149 − Paraíso − São Paulo SP
informações 11 2168 1777 | atendimento@itaucultural.org.br

Game Over

Wednesday, July 15th, 2009

O “TETRIS“, jogo criado na Rússia em 1984, ganhou uma versão divertida nas mãos do grupo “Game Over”. O vídeo feito em stop motion utilizou 880 fotografias para criar um grande “tetris humano”: no lugar dos blocos encaixáveis, pessoas, e no lugar da trilha russa, imitações de sons com a boca. Para ver outras experiências do grupo, acesse o site.

Fonte: Nomad.

Games, games, games

Monday, April 27th, 2009

O pessoal do Realidade Sintética está realizando a partir de amanhã o I Workshop Realidade Sintética de Jogos Eletrônicos, Comunicação e Cultura. Os caras são pesquisadores/tarados por games e estão na briga pelo fortalecimento da linha de pesquisa em games no Brasil. Todos estão envolvidos em pesquisa de ponta sobre diferentes aspectos e classificações de games, como socialização, design, pervasive games, entre outros temas. As inscrições são gratuitas e podem ser feitas pelo telefone 3283-6186 ou pelo e-mail facomgames@gmail.com (envie nome completo e rg). Vagas são limitadas, claro.

Confira a programação:

Local: Auditório da Faculdade de Comunicação da UFBA.
Data: 28 a 30 de abril de 2009.
Horário: 13h30 às 18h

Terça-feira (28)

Módulo I - Panorama Histórico dos Videogames
13:30 às 15:30
Prof. Thiago Falcão

Módulo II - Introdução ao Videogame Design
16:00 às 18:00
Prof. Paolo Bruni

Quarta-feira (29)

Módulo III - Introdução aos Ubigames
13:30 às 15:30
Prof. Luiz Adolfo de Andrade

Módulo IV - Videogames e Indústria Cultural
16:00 às 18:00
Prof. Paolo Bruni

Quinta-feira (30)

Módulo V - Jogos em Rede e Estruturas Sociais
13:30 às 15:30
Prof. Thiago Falcão

Módulo VI - Etapas de Criação de um Alternate Reality Game
16:00 às 18:00
Prof. Luiz Adolfo de Andrade

Você pode me ver agora?

Tuesday, November 18th, 2008

“Can You See Me Now?” é um jogo de perseguição em tempo real jogado online e nas ruas da cidade. Realizado pela primeira vez no Brasil, os jogadores serão inicialmente “jogados” em posições aleatórias em um mapa virtual das ruas do Bairro de Santa Tereza, em Belo Horizonte.

Situados na cidade real e utilizando computadores de mão, os corredores do Blast Theory perseguem os jogadores online. Usando comandos no computador, os jogadores on-line tentam fugir pelas ruas virtuais, emitindo mensagens e trocando informações, táticas e estratégias. Se um corredor se aproximar ao menos 5 metros de onde o jogador online está no espaço virtual, uma foto correspondente ao lugar, no mundo real, lhe será enviada e sua partida terminada.

“Can You See Me Now?” em Belo Horizonte será um dos eventos realizados no Arte.mov - Festival Internacional em Mídias Móveis, de 20 a 25 de novembro, em MG.

Quer ser um jogador online? Cadastre-se aqui.

Veja mais sobre o game aqui, e muito mais aqui.