Posts Tagged ‘mídia locativa’

8º Prêmio Sergio Motta de Arte e Tecnologia

Friday, June 26th, 2009

Abertas as inscrições para o 8º Prêmio Sergio Motta de Arte e Tecnologia. Esta edição vai contemplar obras em meios eletrônicos e digitais através das seguintes áreas:

-Artes Interativas (ambientes imersivos, instalações interativas, simulação computacional e games);
-Arte e Ciência (vida artificial, arte transgênica, bioarte, robótica, inteligência artificial, sistemas de visualização e nanoarte);
-Artes do Corpo (vídeo-dança, vídeo-performance, dança digital e performances ao vivo de DJs e VJs);
-Artes Sonoras (composições digitais, eletrônicas ou eletroacústicas, remixes e instalações sonoras);
-Imagem Digital e Animação Computacional (vídeo, videoinstalação, dispositivos, animação, efeitos e simulações computacionais);
-Visões de Rede (ciberliteratura, poesia visual e sonora, webarte, dispositivos móveis e mídias locativas).

No total serão concedidos R$ 180.000,00, distribuídos entre 7 prêmios: 4 prêmios para Criadores em Meio de Carreira, 2 prêmios para Criadores em Início de Carreira e 1 prêmio Hors Concours. As inscrições devem ser feitas até 5 de julho no site do Instituto Sergio Motta.

Download do edital do 8º Prêmio Sergio Motta de Arte e Tecnologia aqui.

Ficha de inscrição aqui.

Mídias Locativas – Comunicação e Mobilidade

Thursday, May 7th, 2009

E continuam os eventos em Maio…

O Grupo de Pesquisa em Cibercidade (GPC/CNPq), do Programa de Pós-Graduação em Comunicação e Cultura Contemporâneas da Facom/UFBa, vai realizar nos dias 11, 12, 13, 18 e 19, no auditório da Faculdade de Comunicação da UFBA, das 19 às 22 horas, o curso de extensão “Mídias Locativas. Comunicação e Mobilidade”.

O curso é destinado a profissionais e estudantes de graduação e de pós-graduação em comunicação, arquitetura, geografia, psicologia, sociologia e áreas afins. A inscrição custa R$ 100,00 para profissionais e R$ 50,00 para estudantes e deve ser feita no site da Fapex (http://www.fapex.ufba.br/). Atenção, não será possível fazer a inscrição no local.

Abaixo a programação do curso:

11 de maio – 19h – MÍDIA LOCATIVA. COMUNICAÇÃO E MOBILIDADE. INTRODUÇÃO E ASPECTOS GERAIS – Prof. Dr. André Lemos
12 de maio – 19h – REDES SOCIAIS E MÍDIAS LOCATIVAS – Prof. Dr. José Carlos Ribeiro
13 de maio – 19h – JORNALISMO E MÍDIAS LOCATIVAS - Prof. MsC Fernando Firmino
18 de maio – 19h – JOGOS ELETRÔNICOS E MÍDIAS LOCATIVAS – Prof. MsC Luiz Adolfo Andrade
19 de maio – 19h – BLUETOOTH MARKETING E MÍDIAS LOCATIVAS - Prof. MsC Macello Medeiros

Faça já um aquecimento, aqui e aqui.

Sem dúvida, uma oportunidade única não apenas na Bahia, mas no Brasil.

Arte.Mov: Locative Painting

Thursday, January 15th, 2009

A artista e pesquisadora Martha Gabriel apresentou o “Locative Painting”, um trabalho de webarte interativo que forma uma pintura na tela utilizando as posições geográficas dos participantes. As pinceladas são criadas através dos números de CEP, criando uma mídia locativa. O visitante acessa um site, escolhe uma cor e então a rota é pincelada a partir da localização do visitante anterior.

Arte.Mov: Free wi-fi

Wednesday, January 14th, 2009

Mensagem de rede “free”, algum tempo depois cortaram  =/

Arte.Mov: “CYSMN?”

Tuesday, January 13th, 2009

“Can You See Me Now?” é um projeto do grupo inglês Blast Theory, com a colaboração do Mixed Reality Lab, da Universidade de Nottingham. O jogo de perseguição combina jogos online, redes de comunicação sem fio e mundos virtuais. 

Jogadores de qualquer lugar do mundo podem jogar online através de uma cidade virtual. Na interface do jogo eles são perseguidos pelos membros do Blast Theory, chamados de runners. O detalhe interessante é que enquanto os jogadores online movimentam avatares na cidade virtual, os runners estão realmente correndo pelas ruas da cidade. No caso, o bairro de Santa Tereza, em BH.

Usando comandos do computador, os jogadores online tentam fugir pelas ruas virtuais, trocando mensagens, informações e estratégias com outros jogadores online.

          

Galera jogando online no QG do Blast Theory
Galera jogando online no QG do Blast Theory

Na cidade real, os runners podem acompanhar a posição dos jogadores online através de um PDA e trocar informações via rádio. A posição deles é monitorada através de GPS.

Kirsten, runner do Blast Theory, conferindo a posição dos jogadores online no PDA.

Quando um runner alcança a posição de um jogador online, o que representa estar pelo menos a cinco metros de sua posição no espaço real, este é “visto” e está fora do jogo. No momento que os runners alcançam a posição dos jogadores online, eles também tiram uma foto do local na cidade real, mostrando onde eles virtualmente estariam. A imagem abaixo mostra o lugar onde o meu avatar deveria estar quando fui alcançado por um dos runners.

Foi muito interessante jogar online, ainda em Salvador, e ver o jogo acontecendo ao vivo em BH. As pessoas ao redor ficavam muito curiosas, tentando entender quem aqueles runners estavam perseguindo. Veja abaixo uma matéria sobre o jogo realizada pelo programa Olhar Digital, acho que ajuda a ter um feeling do que acontece em “Can You See Me Now?”.

Arte.Mov 2008

Tuesday, January 13th, 2009

Mesmo com grande atraso, vou publicar aqui um resumo de alguns dos melhores momentos do Vivo Arte.Mov, evento realizado no final de 2008, em Belo Horizonte, MG. Em sua terceira edição, o evento é uma oportunidade das mais ricas para os interessados na chamada “Cultura da Mobilidade”, envolvendo diversos temas como mídias locativas, comunicação e arte móveis, games, microcinema e outros.